Kamis, 05 Maret 2015

Etika Profesi Programmer

 Apa Itu Programmer ? Programmer atau biasa disebut dengan Pemrogram adalah Seseorang yang mempunyai kemampuan dan keahlian di dalam membuat dan menyempurnakan suatu program.
Programmer ialah Seseorang yang mempunyai keahlian di bidang komputer, Programmer adalah seseorang yang mempunyai pekerjaan menulis dan merancang program-program menggunakan bahasa-bahasa pemrograman komputer. Programmer merupakan seseorang atau sekelompok orang yang sudah sangat ahli di Bidang Komputer.

Sebagai manusia, kita mempunnyai sebuah moral yang diartikan sebagai perilaku benar dan salah. Disamping itu ada hal yang sering terlewatakan yaitu etika sebagai peranan yang sangat penting. Kata “Etika” berasal dari bahasa Yunani Ethos, yang berarti karakter.
Lain Profesi lain etika. Yang kami akan bahas disini adalah profesi Programmer, tidak menutup kemungkinan programmer jenis desktop maupun web. Menjadi seorang programmer, tidak hanya harus menguasai coding dan manghasilkan program mapun system, tetapi harus juga pintar dalam berkomunikasi dengan client.
Umumnya Programmer berusaha untuk memenuhi kemauan client, tetapi tidak sedikit dari programmer melupakan pengembangan ke depan dari suatu system/program, apabila sudah dibuat dan ingin dirubah, harus merombak ulang seperti database dan lain-lain yang berakibat fatal. Jadi programmer harus bias memikirkan matang-matang apa yang dibutuhkan client dan prospek kedepan.
Disini kami akan sedikit menjelaskan etika-etika programmer yang standalone maupun bekerja dalam team kurang lebihnya sama. :
  • Programmer tidak boleh menyalah gunakan jabatan.
Terkadang ini juga mengganggu di dalam perusahaan, dengan alasan seorang programmer jadi bisa melakukan hal yang seenaknya.
  • Programmer tidak boleh mengaku-ngaku membuat program sendiri.
tetapi source code diambil dari berbagai sumber kecuali menanyakan ijin kepada pembuat source code tadi
  • Programmer tidak boleh saling menjatuhkan/mencela code yang dibuat ke sesame programmer lain.
Tidak sedikit dari kita secara tidak langsung berbuat itu, alangkah lebih bagus saling kerja sama untuk menemukan solusi atau mengembangkan aplikasi yang ada
  • Jika berbuhungan dengan data perusahaan atau lainnya, Programmer tidak boleh menyebarluaskan data untuk kepentingan pribadi ataupun individu tertentu.
Untuk menjaka privacy / asset seharusnya ini tidak dilupakan
  • Programmer harus bertanggung dengan apa yang dia buat dan dikerjakan
  • Programer harus pandai berkomunikasi dengan client
Dikarenakan sehari-hari berinteraksi dengan mesin, alangkah lebih baik juga dapat berkomunikasi baik dengan sesame manusia
  • Programmer boleh membuat program perusak yang ditanamkan di dalam komputer client atau dimanapun
  • Menjaga nama baik perusahaan
Biasanya digunakan untuk mematatai individu, atau balas dendam jika seorang programmer itu dikeluarkan dari  perusahaan dan mempunyai niat buruk dengan cara timer bomb.
  • Jujur
Untuk point no 2 banyak sekali kejadiannya, seperti anti virus ARTAV maupun situs salingsapa.com. Intinya jika ada yang  memakai source code orang lain seharusnya diberitahukan sebelumnya, kita memakai dan mengembangkan bukan membuat dari 0.
Berbeda dengan profesinya lainnya, Programmer tidak ada undang-undang yang dibuat oleh Negara ataupun badan khusus yang mengurusuhi peraturan programmer. Dari sisi peraturan biasanya tertulis dalam suatu surat diatas materai  jika bekerja di perhusahaan. Selebihnya dengan ucapan. Programmer juga harus menaati peraturan tidak sekedar buat program dan jadi, diantara lain :
  • Menaati peraturan yang sudah disepakati antara PT dengan programmer
  • Menjalankan semua prosedur yang telah dibuat oleh kedua belah pihak
  • Harus siap di terbangkan ke daerah manapun, jika daerah tersebut mengalami system down
  • Siap kerja lembur
  • Siap bekerja dalam team
  • Sehat Lahir batin
Dan masih banyak lagi contoh peraturannya  umumnya seperti itu. Dan di setiap aturan pasti mempunyai sanksi jika peraturan tersebut dilanggar dan menanggung konsekuensinya, diantaranya adalah :
  • Teguran kecil dari client
Biasanya terguran kecil tersebut membuar pikiran programmer kacau dan terasa diatur oleh client
  • Teguran keras dari boss
Sanksi ini, jika seorang programmer sama sekali tidak bisa meng handle kebutuhan si client. Boss biasanya hanya terima beres dari kerjaan kita sampai deadline yang diberikan
  • Jika system/aplikasi yang sudah di developed berbeda dengan keinginan client, maka akan menerima teguran keras dari client dan boss
  • Pemutusan kerja secara tehormat
Pelepasan posisi progranmmer akan terlepas jika sanksi-saksi diatas terus diulangin.
  • Pemutusan kerja secara sepihak
Jika tidak ada solusi apabila peraturan lainnya tidak ditepati.
  • Kesimpulannya, setiap profesi pasti mempunyai etika, peraturan yang berbeda-beda. Khusus untuk programmer tidak ada undang-undang khusus yang dibuat. Oleh karena itu kami berharap untuk profesi ini, menjadi seorang programmer  harus bisa memegang jabatan yang di  amanatkan, dan tidak main-main dalam membuat kesepakatan project dengan user. Untuk masalah etika, khususnya keterkaitan dengan opensource seharusnya setelah development si programmer harus jujur jika aplikasinya di release ke public. Karena hukum GNU dan GPL menurut kami sedikit ada kurang. Karena sering programmer mengaku dia membuat sendiri padahal dia mengembangkan dari opensource code  yang sudah ada, inilah yang terjadi di banyak Negara. Oleh karena itu, setiap Negara harus dibuat undang-undang mengenai penggunaan sourcecode, agar pihak pembuat dan pengembang dalam membuat aplikasi lebih terbuka, dan diberikan pula sanksi keras bila menggunakan code secara sembarangan.
Referensi :  
https://miracleforus.wordpress.com/2013/04/28/etika-seorang-programmer/
https://rahman371.wordpress.com/2014/11/07/pengertian-programmer/

Selasa, 13 Januari 2015

Teknologi

Tampang Smartphone Pertama di Dunia, Umurnya 20 Tahun
Bernama Simon, memiliki fitur dan teknologi komputasi.


IBM Simon (BBC)


VIVAnews - Siapa yang tahu bagaimana bentuk ponsel pintar ketika pertama kali dipasarkan? Bentuknya kotak panjang dan berukuran tebal.

IBM merupakan vendor pertama yang menggelontorkan smartphone ke pasar. Diberi nama IBM Simon. Smartphone itu dilempar ke publik pada 16 Agustus 1994, 20 tahun yang lalu.

Meski tidak dilengkapi dengan wifi atau koneksi internet seperti layaknya smartphone jaman sekarang, IBM Simon merupakan perpaduan ponsel dengan fitur serta teknologi komputasi. Tambahan stylus, tentunya.

"Kala itu, Simon tidak disebut sebagai smartphone. Hanya 'ponsel'. Meski di dalamnya memiliki fitur layaknya ponsel pintar," ujar kurator Museum Sains di London, Charlotte Connelly, seperti dikutip melalui BBC, Senin 19 Agustus 2014.

Untuk menandai ulang tahun kemunculannya 20 tahun lalu, Museum Sains London memamerkannya ke publik, lengkap dengan detil informasi mengenai Simon.

"Di dalamnya ada kalender, bisa menulis dan menyimpan catatan, mengirim email dan juga pesan. Ini merupakan kombinasi ponsel dan komputasi," tambah Connelly.

Ukurannya yang besar dan tebal membuat Simon tidak cocok untuk dijadikan gadget untuk di kantong. Beratnya saja sekitar 500 gram. Namun begitu, Connelly percaya jika desain Simon merupakan yang paling modern saat itu.

"Mirip seperti batu bata. Tapi ini tidak sebesar yang anda kira. Dilengkapi dengan stylus dan layar LCD berwarna hijau, ukurannya sama dengan layar iPhone 4. Tidak terlalu jelek," jelasnya.

Kisaran Harga

Pioner produk buatan IBM ini merupakan ponsel pertama yang memiliki fitur aplikasi software. Dia juga bisa terhubung dengan mesin fax.

Saat itu, pendistribusiannya hanya terbatas untuk pengguna di Amerika Serikat. Tepatnya hanya di 15 jaringan wilayah dan terjual sekitar 50.000 unit.

Perangkat ini memang cukup populer di jamannya, tapi hanya di kalangan pebisnis. Komunitas pengusaha itu memang membutuhkan alat komunikasi mobile yang berukuran tiga kali lebih kecil dari ukuran komputer mini. Karena hanya pebisnis yang mampu membeli ponsel ini, maka antusiasme masyarakat tidak terlalu hebob seperti jaman sekarang.

"Daya tahan baterainya hanya satu jam. Harganya mencapai US$899 dan tidak dilengkapi dengan mobile internet saat itu karena memang tidak ada. Jadi ini tidak begitu sukses di pasarkan di era 1990an," papar Connelly.

Simon akan dipamerkan di Museum Sains London pada Oktober. Ini merupakan bagian dari eksibisi di museum pertama di Inggris yang didedikasikan untuk sejarah teknologi informasi dan komunikasi.

Sebanyak 800 objek akan dipamerkan untuk menggambarkan bagaimana komunikasi terjadi dalam kurun 200 tahun belakangan.


Referensi :
http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/529830-tampang-smartphone-pertama-di-dunia--umurnya-20-tahun

Manajemen data telematika



Apa yang dimaksud dengan ‘Manajemen data Telematika. ?

Menurut DAMA (Demand Assigned Multiple Access), Manajemen Dataadalah pengembangan dan penerapan arsitektur, kebijakan, praktik, dan proseduryang secara benar menangani siklus hidup lengkap data yang dibutuhkan olehsuatu perusahaan. Jadi, Manajemen data telematika merupakan prosedur yangmenangani siklus hidup lengkap data yang dibutuhkan oleh perusahaan dengan bantuan telematika.

Manajemen Data pada telematika terdiri dari :


1. Manajemen Data Sisi Klien

Manajemen Data yang terjadi pada sisi klien dapat kita pahami pada DBMS dibawah ini.- Mobile DBMS (Embedded/Ultra tiny/Java Database)Merupakan suatu DBMS yang terdapat pada peralatan bergerak (mobiledevice). mobile DBMS adalah versi khusus dari sebuah departemen atau perusahaan DBMS. Ini dirancang untuk digunakan dengan remote pengguna yang biasanya tidak terhubung ke jaringan. DBMS memungkinkan mobile aksesdatabase lokal dan modifikasi pada laptop atau perangkat genggam, seperti PDAatau PocketPC Palm. Selanjutnya, mobile DBMS menyediakan mekanisme untuksinkronisasi perubahan basis data jauh terpusat, perusahaan atau departemenserver database.


2. Manajemen Data Sisi Server

Manajemen Data yang terjadi pada sisi server dapat kita pahami pada versi DBMS dibawah ini.
MODBMS (Moving Object DBMS)MODBMS (Memindahkan Obyek DBMS) adalah sebuah DBMS yangmenyimpan dan mengelola informasi lokasi serta dinamis lainnya informasitentang obyek bergerak. MODBMS memungkinkan seseorang untuk mewakili benda-benda bergerak dalam database dan untuk menanyakan pertanyaan tentanggerakan tersebut. Daerah MODBMS merupakan bidang yang belum dijelajahi relatif terhadap RDBMS atau DBMS Spasial di mana beberapa karya yang telahdilakukan dalam standarisasi dan komersialisasi. Ada beberapa penelitian prototipe untuk MODBMS seperti DOMINO tetapi hanya sedikit produkMODBMS komersial. Memindahkan objek dapat diklasifikasikan ke dalam bergerak poin dan bergerak daerah. Memindahkan objek hanya relevan tergantungwaktu posisi dalam ruang. Mereka bisa mobil, truk, pesawat terbang, kapal atau ponsel pengguna. Pindah daerah objek bergerak dengan rupa seperti badai, hutanfile, tumpahan minyak, wabah penyakit, dan sebagainya. Pindah daerah berubah posisi dan geometri objek dengan waktu sambil bergerak poin hanya berubah posisi benda.


TUJUAN :

• Mengetahui Manajemen data telematika pada sisi klien

• Mengetahui Manajemen data telematika pada sisi server 

• Mengetahui Manajemen data perangkat bergerak 





Referensi :
https://mohamadarifwicaksono.wordpress.com/2014/02/15/manajemen-data-telematika-softskill/